ずっとSLでやってみたかったダンスがこれで。
以前サキさんに「アレってどうやってるんですか?@@」って聞いた時に
親切にやり方教えて頂いてたんですが
その頃のあたしには
そんなスクリプトを作る技術もなく。・゚・(*ノД`*)・゚・。
MMDをSLに移植するなんて知識もなく。・゚・(*ノД`*)・゚・。
前回のYO!SAY!作ってから 息抜きにチマチマまた作ってました。
夏飛び越えてもう秋にいっちゃってます( ̄m ̄〃)
アニメもステージもエフェクトもやっとこ完成ヽ(=´▽`=)ノ
このステージに花魁衣装は目がチカチカするから、どうかと思ったんだけど
自己満足だから(・ε・)キニシナイ!!
扇の開閉と左右持ち替えが、手動でアニメ見ながらポチポチなんで
まだまだ練習が必要ですが^^;
でもずっとやりたかったこれが出来るようになって嬉しいヽ(=´▽`=)ノ
これに使用してる曲は、「傷果林」というグループで
(ニコ厨な方ならご存知かもしんない)
あたしの姉弟子さんご夫婦が参加してらっしゃるという
かなりご縁のあるグループの曲なので。
それもあってどうしてもやりたかったんだー
本当にCSに感謝です。・゚・(*ノД`*)・゚・。
CSに巡り合わなかったら、きっとひとりでは実現しなかったと思う。
あともうひとつ、どうしてもやりたい曲のダンスが完成したら
もう思い残すことはないかもなー( ̄m ̄〃)
あああああ@@ コマンダーの説明書くのすっかり忘れてる!
エフェクトの説明もしなきゃだなぁー
---------- おまけ -------------
オープンしたての某クラブに呼ばれて遊びにいったよー
新しいお友達がいっぱいできたよーヽ(=´▽`=)ノ
2015年6月27日土曜日
もうそろそろ夏ですね(´ェ`*)
Na2さんから「車の新作できたので送ります^^」と
おNewが届きました(´ェ`*)
タイガースカラーだ!_|\○_ ヒャッ ε= \_○ノ ホーウ!!!
スカイでは落ちまくるんで地上で乗り回してます(´ェ`*)
ところで。
この間からチマチマチマチマ作り上げてたのがやっとできたんで
動画作ってみましたヽ(=´▽`=)ノ
わざわざこの為にセット作りーのパーティクル作りーのw
というかYOUTUBEにUPしたら作成した動画と微妙になんかちがうー
ま、もう手直しめんどくさいからいっか(´ェ`*)
で、このセット(パチ付き)をジェス付きでプレゼントしようかと思うんですが
欲しいって人いますかねぇ?
おNewが届きました(´ェ`*)
タイガースカラーだ!_|\○_ ヒャッ ε= \_○ノ ホーウ!!!
スカイでは落ちまくるんで地上で乗り回してます(´ェ`*)
ところで。
この間からチマチマチマチマ作り上げてたのがやっとできたんで
動画作ってみましたヽ(=´▽`=)ノ
わざわざこの為にセット作りーのパーティクル作りーのw
というかYOUTUBEにUPしたら作成した動画と微妙になんかちがうー
ま、もう手直しめんどくさいからいっか(´ェ`*)
で、このセット(パチ付き)をジェス付きでプレゼントしようかと思うんですが
欲しいって人いますかねぇ?
2015年6月23日火曜日
組みダンス制作ちぅ その2
さてそろそろやる気出さないとなー
いつまでも現実逃避して遊んでる場合じゃないよなー
ということで、次のステップに進みました(´ェ`*)
そもそもフォーメーションを作る場合ですが
使用するステージに合わせてフォーメーションを組んでいきます。
(でないとどれだけ動かせばイイとかわからないので)
ですから、私の作業場は各ステージのサイズの土台が置いてあります。
ここから、ステージのサイズに合わせてフォーメーションを組んでいきます。
フォーメーションの作り方 - まいまいの場合
まずステージの土台にグリッドを置いて座標をわかりやすくしておきます。
次にCSのBaseをRezして、シートを用意します。
使用する数分のシートを出したら、それを初期位置に持っていきます。
このINIT位置は、シートをRezした時の位置になります。
通常は、待機場所にINITを設定しておきます。
ここでアニメを読み込んだりするので、バックステージの
邪魔にならない場所を選びましょう。
次にステージ上での初期位置にポジションを決めます。
ここから演目をスタートさせていきます。
ポジションを決めたら、自分のわかりやすいコマンド名を付けて登録します。
スタート位置の場合、秒数は0を入れておきます。
後はどんどんポジションを作って登録していきます。
秒数などは後でいくらでも編集できるので
とにかく適当に思いつくままどんどん登録していきます。
できたら、実際のアニメに合わせて手動でポチりながら
いらないポジションを削ったり秒数を修正していきます。
この時、同時にコマンダーにポジションを登録していきます。
最後にマクロを書いていくわけですが・・・
この時、それぞれのアニメーターのマクロと
ポジションをアウトプットしたノートを参考にしながら
秒数を計算して書き込んでいきます。
その時の画面はこんな感じ。画面いっぱいノートで埋め尽くされていますw
この計算がちょっと厄介で、この時IMが来ても返事できません orz
大体のマクロが書けたら、実際に音を流してみて
コマンダーで動かしてみます。
ここまでの作業で慣れてくれば大体3時間くらいかな?
後は日数をかけて、全体を見ながらアニメを差し替えてみたり
フォーメを変えてみたりして完成させていきます(´ェ`*)
あああああ~~コマンダーの使い方とマクロの書き方も
説明書かないとだぁぁヽ(゚д゚)ノ
ということで、今度詳しく書いていきたいと思いますm(_ _"m)
いつまでも現実逃避して遊んでる場合じゃないよなー
ということで、次のステップに進みました(´ェ`*)
そもそもフォーメーションを作る場合ですが
使用するステージに合わせてフォーメーションを組んでいきます。
(でないとどれだけ動かせばイイとかわからないので)
ですから、私の作業場は各ステージのサイズの土台が置いてあります。
ここから、ステージのサイズに合わせてフォーメーションを組んでいきます。
フォーメーションの作り方 - まいまいの場合
まずステージの土台にグリッドを置いて座標をわかりやすくしておきます。
次にCSのBaseをRezして、シートを用意します。
使用する数分のシートを出したら、それを初期位置に持っていきます。
このINIT位置は、シートをRezした時の位置になります。
通常は、待機場所にINITを設定しておきます。
ここでアニメを読み込んだりするので、バックステージの
邪魔にならない場所を選びましょう。
次にステージ上での初期位置にポジションを決めます。
ここから演目をスタートさせていきます。
ポジションを決めたら、自分のわかりやすいコマンド名を付けて登録します。
スタート位置の場合、秒数は0を入れておきます。
後はどんどんポジションを作って登録していきます。
秒数などは後でいくらでも編集できるので
とにかく適当に思いつくままどんどん登録していきます。
できたら、実際のアニメに合わせて手動でポチりながら
いらないポジションを削ったり秒数を修正していきます。
この時、同時にコマンダーにポジションを登録していきます。
最後にマクロを書いていくわけですが・・・
この時、それぞれのアニメーターのマクロと
ポジションをアウトプットしたノートを参考にしながら
秒数を計算して書き込んでいきます。
その時の画面はこんな感じ。画面いっぱいノートで埋め尽くされていますw
この計算がちょっと厄介で、この時IMが来ても返事できません orz
大体のマクロが書けたら、実際に音を流してみて
コマンダーで動かしてみます。
ここまでの作業で慣れてくれば大体3時間くらいかな?
後は日数をかけて、全体を見ながらアニメを差し替えてみたり
フォーメを変えてみたりして完成させていきます(´ェ`*)
あああああ~~コマンダーの使い方とマクロの書き方も
説明書かないとだぁぁヽ(゚д゚)ノ
ということで、今度詳しく書いていきたいと思いますm(_ _"m)
ラベル:
[NDS] Command System,
Dance
2015年6月22日月曜日
最近サボってました(´ェ`*)
ブログ、サボってる間にGR終わってしまってましたぁぁ(´;ω;`)
告知と宣伝とかしようと思ってたのにぃぃ orz
りんごちゃんとハルさんのバックダンサー務めさせていただきました(´ェ`*)
頂いたSSから一部抜粋~~
今回は本当に見応えのある演目ばかりで
まことさんやおみさんのダンスも素晴らしかったです(´ェ`*)
8月のショーケース・・・どうする自分!!
まぁ、こんな大先輩と同じようなの組めと言われても無理な話でw
(と自分を慰める)
現在GRの講習生で、ショーケースに出す演目は
毎回講習から課題が出ててそれに沿って組んでるわけですが。
初回は『とりあえず、ソロで組んでみる』
2回めは『2ラインでフォーメーション付けて組んでみる』
そして次回の課題は・・・
『同姓3人で2ラインで正面向いて、基点から外れたオーバーライドを使う』
難しすぎる(´;ω;`)シクシク
曲を選んだものの、BPMが難しく、既存のダンスアニメで合うものがほとんどないとか。
なんでこんなの選んじゃったかなー
と後悔しつつ、現実逃避にこんなことして遊んでます。
Blenderで遊んでます(´ェ`*)
ここまではできるようになったんだよぅぅぅ
でもここから先がよくわかんないんだよぅぅぅ
Avastar使ったRetargetのやり方、誰か教えてください。・゚・(*ノД`*)・゚・。
どうにも上手くいかない orz
------- おまけ ---------
ショーケース終了後のお約束 トーテムポール!
ギネスに挑戦中であります(´ェ`*)
告知と宣伝とかしようと思ってたのにぃぃ orz
りんごちゃんとハルさんのバックダンサー務めさせていただきました(´ェ`*)
頂いたSSから一部抜粋~~
今回は本当に見応えのある演目ばかりで
まことさんやおみさんのダンスも素晴らしかったです(´ェ`*)
8月のショーケース・・・どうする自分!!
まぁ、こんな大先輩と同じようなの組めと言われても無理な話でw
(と自分を慰める)
現在GRの講習生で、ショーケースに出す演目は
毎回講習から課題が出ててそれに沿って組んでるわけですが。
初回は『とりあえず、ソロで組んでみる』
2回めは『2ラインでフォーメーション付けて組んでみる』
そして次回の課題は・・・
『同姓3人で2ラインで正面向いて、基点から外れたオーバーライドを使う』
難しすぎる(´;ω;`)シクシク
曲を選んだものの、BPMが難しく、既存のダンスアニメで合うものがほとんどないとか。
なんでこんなの選んじゃったかなー
と後悔しつつ、現実逃避にこんなことして遊んでます。
Blenderで遊んでます(´ェ`*)
ここまではできるようになったんだよぅぅぅ
でもここから先がよくわかんないんだよぅぅぅ
Avastar使ったRetargetのやり方、誰か教えてください。・゚・(*ノД`*)・゚・。
どうにも上手くいかない orz
------- おまけ ---------
ショーケース終了後のお約束 トーテムポール!
ギネスに挑戦中であります(´ェ`*)
2015年6月15日月曜日
組みダンス作成ちぅ
ここのところ身体の不調と風邪とが重なりまして。
かれこれ2週間程、2日に1度点滴受けーの薬飲みーの
夜は珍しく早々に寝ーのってしてるのに、一向に良くなりません(´;ω;`)
だーーけーーどーーー
ステージの日程はまってくれないー orz
とにかく早くかからなきゃって気ばかりが焦ってますが、
いかんせん、2時間程起き上がってるのが限界なので
ちょっとやっては横になりーのでボチボチ進めていってます。
私の場合ですが、ざっと作り上げてから1ヶ月は練りこみたいタイプなので
鬼効率で作り上げていきます。
今回は特に2ステージ分、舞台込みで考えなきゃなので
2つ同時に組んでます。(こっちやって飽きたらこっち・・・みたいなw)
私がやってるやり方ですが、こんなやり方してるんだなー程度に
参考にしてみてください。
まず仕分けしてあるダンス用AMから、音を流しながら
曲に合うダンスを選別して”!!Making1”という空のカテゴリにぶち込んでいきます。
(ぶち込む=メモリーしていく)
次にイメージにあいそうなポーズやAOをそれぞれ選別して
これまた”!!Making1”という空のカテゴリにぶち込んでいきます。
次に新しいAMを出してそこに、それぞれの”!!Making1”というカテゴリから
アニメを転送していきます。
これで演目用のAMをひとつ作っちゃいます。
思うようなアニメがなければ、買い足しにアニメ屋さんに走ります。
そして買ってきたアニメを演目用にぶちこんどきます。
こうしてできた演目用のAMから更に選別していきます。
(ここでも”!!Making1”という空のカテゴリを使用していきます)
絞り込んだら、今度は曲のタイムラインを作って
正確な秒数をざっと割り振っていきます。
そしてタイムラインに添って
ダンス名とおおよその時間をAnimatorのマクロに書き込んでいきます。
ノートが出来上がったら
ここで一旦マクロシートに、使用するアニメと出来上がったマクロノートを入れて
音を流しながらズレなどを確認していきます。
AMでは重複するアニメは1度しか登録できないので
同じアニメを何度か使う場合などはマクロシートを使って流れを確認します。
(あれ?これって販売してるんだっけかな?^^;;;)
次に音を流しながら、
ダンスの切り替えのタイミングをAMのストップウォッチで計測しながら
Animatorのマクロを修正していきます。
画面はこんな感じw
左側がAMで使用する為の、踊る順番に並べたダンスの一覧
真ん中がAnimator用のマクロ
右側が曲のタイムラインです。
この時、AMのグリッドも見ながら
なるだけ基点に戻る時に次のダンスへ移行するように組めば
大体の繋ぎは完成します。
画面がこんな感じでしかも音流してやってるので
この時にIMや人が来ても全然気がつきませんw
で、最終的に繋ぎや曲とダンスの構成のチェックの為に
再度マクロシートで調整します。
でメインダンスは出来上がり。
ここまでの工程が早ければ大体2~3日で終わります。
バックダンスはまた演目用AMからダンスを選び、
今度は出来上がったメインのAnimatorマクロとにらめっこしながら
ダンスを組んでいきます。
全部のダンスが組み上がったらフォーメーションを作っていきます・・・が
まだそこまでできてないので、また次回~~
かれこれ2週間程、2日に1度点滴受けーの薬飲みーの
夜は珍しく早々に寝ーのってしてるのに、一向に良くなりません(´;ω;`)
だーーけーーどーーー
ステージの日程はまってくれないー orz
とにかく早くかからなきゃって気ばかりが焦ってますが、
いかんせん、2時間程起き上がってるのが限界なので
ちょっとやっては横になりーのでボチボチ進めていってます。
私の場合ですが、ざっと作り上げてから1ヶ月は練りこみたいタイプなので
鬼効率で作り上げていきます。
今回は特に2ステージ分、舞台込みで考えなきゃなので
2つ同時に組んでます。(こっちやって飽きたらこっち・・・みたいなw)
私がやってるやり方ですが、こんなやり方してるんだなー程度に
参考にしてみてください。
まず仕分けしてあるダンス用AMから、音を流しながら
曲に合うダンスを選別して”!!Making1”という空のカテゴリにぶち込んでいきます。
(ぶち込む=メモリーしていく)
次にイメージにあいそうなポーズやAOをそれぞれ選別して
これまた”!!Making1”という空のカテゴリにぶち込んでいきます。
次に新しいAMを出してそこに、それぞれの”!!Making1”というカテゴリから
アニメを転送していきます。
これで演目用のAMをひとつ作っちゃいます。
思うようなアニメがなければ、買い足しにアニメ屋さんに走ります。
そして買ってきたアニメを演目用にぶちこんどきます。
こうしてできた演目用のAMから更に選別していきます。
(ここでも”!!Making1”という空のカテゴリを使用していきます)
絞り込んだら、今度は曲のタイムラインを作って
正確な秒数をざっと割り振っていきます。
そしてタイムラインに添って
ダンス名とおおよその時間をAnimatorのマクロに書き込んでいきます。
ノートが出来上がったら
ここで一旦マクロシートに、使用するアニメと出来上がったマクロノートを入れて
音を流しながらズレなどを確認していきます。
AMでは重複するアニメは1度しか登録できないので
同じアニメを何度か使う場合などはマクロシートを使って流れを確認します。
(あれ?これって販売してるんだっけかな?^^;;;)
次に音を流しながら、
ダンスの切り替えのタイミングをAMのストップウォッチで計測しながら
Animatorのマクロを修正していきます。
画面はこんな感じw
左側がAMで使用する為の、踊る順番に並べたダンスの一覧
真ん中がAnimator用のマクロ
右側が曲のタイムラインです。
この時、AMのグリッドも見ながら
なるだけ基点に戻る時に次のダンスへ移行するように組めば
大体の繋ぎは完成します。
画面がこんな感じでしかも音流してやってるので
この時にIMや人が来ても全然気がつきませんw
で、最終的に繋ぎや曲とダンスの構成のチェックの為に
再度マクロシートで調整します。
でメインダンスは出来上がり。
ここまでの工程が早ければ大体2~3日で終わります。
バックダンスはまた演目用AMからダンスを選び、
今度は出来上がったメインのAnimatorマクロとにらめっこしながら
ダンスを組んでいきます。
全部のダンスが組み上がったらフォーメーションを作っていきます・・・が
まだそこまでできてないので、また次回~~
2015年6月8日月曜日
HOLLYHOOD 50%OFF セールとMIZUイベント
ちょっと忙しくてブログサボってたら
書かなきゃいけない事が満載すぎてどうしよう状態です^^;
まずはあたしが愛用してる靴屋さん”HOLLYHOOD”が
50%オフセールやってますヽ(=´▽`=)ノ
グループに入るとこんだけ靴がもらえますヽ(´ー`)ノ
あと、通常だといくらだっけか値引きもしてもらえます。
(すいません^^; よく覚えてなくて)
SLINK足御用達の靴屋さんなので、SLINK足持ってる人は是非!
かなりクオリティも高いです。
定価で全色買ったのに、99Lになっててかなり凹んでるの図w
TP地点の中庭にもいくつかベンダーがありますが
もちろん店内のも全て半額でした❤
まーた色々散財しちゃったよ(´;ω;`)
HOLLYHOODへはこちら
さて、いよいよ始まりましたねー!MIZUイベント!!
早速TPして行ったら、ミニマップに黄色の点がちらほら。
フレさん達も結構いらっしゃってましたw
私はストーリーの方はちょっと落ち着いてからゆっくり回ることにして
先にお店屋さんめぐり~~ヽ(´ー`)ノ
チェックしてたのがいっぱいあるんですよ。これが!
全部買ってきましたヽ(´ー`)ノ
で
一足先に日本の夏を堪能しております。
ひとり流しそーめん(´・ω・`)
ひとりざるそば(´・ω・`)
セットは全て、お友達のゆきねこちゃんとこの
ぷちふるさんの商品です❤
このセット、しばらくお店のナナメ前の空き地に置いていますので
現物をゆっくりご覧になってくださいねーヽ(´ー`)ノ
これからの季節にお庭にぴったりだと思います♫
MIZU ブログ
書かなきゃいけない事が満載すぎてどうしよう状態です^^;
まずはあたしが愛用してる靴屋さん”HOLLYHOOD”が
50%オフセールやってますヽ(=´▽`=)ノ
グループに入るとこんだけ靴がもらえますヽ(´ー`)ノ
あと、通常だといくらだっけか値引きもしてもらえます。
(すいません^^; よく覚えてなくて)
SLINK足御用達の靴屋さんなので、SLINK足持ってる人は是非!
かなりクオリティも高いです。
定価で全色買ったのに、99Lになっててかなり凹んでるの図w
TP地点の中庭にもいくつかベンダーがありますが
もちろん店内のも全て半額でした❤
まーた色々散財しちゃったよ(´;ω;`)
HOLLYHOODへはこちら
さて、いよいよ始まりましたねー!MIZUイベント!!
早速TPして行ったら、ミニマップに黄色の点がちらほら。
フレさん達も結構いらっしゃってましたw
私はストーリーの方はちょっと落ち着いてからゆっくり回ることにして
先にお店屋さんめぐり~~ヽ(´ー`)ノ
チェックしてたのがいっぱいあるんですよ。これが!
全部買ってきましたヽ(´ー`)ノ
で
一足先に日本の夏を堪能しております。
ひとり流しそーめん(´・ω・`)
ひとりざるそば(´・ω・`)
セットは全て、お友達のゆきねこちゃんとこの
ぷちふるさんの商品です❤
このセット、しばらくお店のナナメ前の空き地に置いていますので
現物をゆっくりご覧になってくださいねーヽ(´ー`)ノ
これからの季節にお庭にぴったりだと思います♫
MIZU ブログ
2015年6月3日水曜日
Blue Moon 半年ぶりの新作とフリーギフトです☆
MaHal Burlesque 10無事終了いたしました。
たくさんの方においでいただきました。感謝です❤
またあちこちから素敵なSSがたくさん届きました。
この場をお借りしてお礼申し上げますm(_ _"m)
さて、ほんっとーーーーに久しぶり?
半年ぶりくらいじゃないかしらん?の新作です。
柄違いで2つ、それぞれ3色入りです。
最近蒸し暑いのでちょっと涼しげなワンピにしてみました。
それぞれ150Lで現在は店頭のみの販売です。
(マケプレは只今改装中)
そして移転記念でギフトをご用意しております。
こちらは本店のみ。
店内にあるこのBoxから0Lで購入してください(´ェ`*)
お店はこちら Blue Moon - 蒼月 -
りんごちゃんとめいちゃんがかわいく着こなしてくれましたヽ(=´▽`=)ノ
(めいちゃんの画像保存し忘れt・・・・・。・゚・(*ノД`*)・゚・。)
りんごちゃんのブログはこちら
新しいお店はこんな感じです。
ええ、夏を素通りしてもう秋です( ̄m ̄〃)
右手奥の庭にはピコリ村を設置してあります。
是非和んでいってくださいね☆
たくさんの方においでいただきました。感謝です❤
またあちこちから素敵なSSがたくさん届きました。
この場をお借りしてお礼申し上げますm(_ _"m)
さて、ほんっとーーーーに久しぶり?
半年ぶりくらいじゃないかしらん?の新作です。
柄違いで2つ、それぞれ3色入りです。
最近蒸し暑いのでちょっと涼しげなワンピにしてみました。
それぞれ150Lで現在は店頭のみの販売です。
(マケプレは只今改装中)
そして移転記念でギフトをご用意しております。
こちらは本店のみ。
店内にあるこのBoxから0Lで購入してください(´ェ`*)
お店はこちら Blue Moon - 蒼月 -
りんごちゃんとめいちゃんがかわいく着こなしてくれましたヽ(=´▽`=)ノ
(めいちゃんの画像保存し忘れt・・・・・。・゚・(*ノД`*)・゚・。)
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新しいお店はこんな感じです。
ええ、夏を素通りしてもう秋です( ̄m ̄〃)
右手奥の庭にはピコリ村を設置してあります。
是非和んでいってくださいね☆
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