2015年11月3日火曜日

噂の。。。

全然ブログも更新できていないのに、
何故か毎日アクセスすごいです。何故に??
しかもアクセス地域がヨーロッパ圏が多いです。
主にAMだったりCSだったりの解説記事なんですが。
しまったなー、SSの文章日本語だから翻訳できないよなー
せめて英語でも書けば良かったなー
でも今からまた差し替えしなおしとかめんどくs・・・・
しかも解説文も適当な日本語だから
翻訳してわかってもらえてるのかどうか・・・(´;ω;`)
でも今更英語でも書くとかめんどくs・・・・

英語で思い出しましたが、ゆうべN氏が作業(ゲーム?)してる横で
ひとりごとをブツブツと喋りながらカナダのお友達にメールを書いてたんですが
(あたし、打ってる時は打ちながらその文章をブツブツ言うクセあるんです)

Looking forward toを「るっきんぐ ふぉ・・・」と呟いてて
N氏が何を探すん?とw
ちゃうちゃうw 楽しみにしてるって書いてるんーって言ったら
Looking forは探すだよ?って
そんくらいの学校英語くらい知ってるわーーー!!
って言ったら爆笑されましたw
っていうか、ちゃんとした話は聞き流してるくせに
ひとりごとにツッコむってどうよ!


そんな話はどうでもよくて。

巷で噂の姫ガチャです。
もう超かわゆすです。
ゴスロリ好きにはたまりません。



おみさん、すごいなー
こんな風に作れるようになれればいいなー
半年くらい仕事サボりたいなー (´;ω;`)
というか、おみさんも皆さんもRLお仕事しながら
ここまで作っちゃうんだもんなーえらいよなー
やっぱり何事もコツコツが大事゚+.( `・ω・)b゚+.゚
(と自分に言い聞かせる)



もっといっぱいポーズとってSSいっぱいとって・・・ってやりたかったんですが
今夜はここまでが限界でした orz
次にINできたら、白と黒となんか淡い色もでるらしくそれもコンプ目指して
ガチャンコしようと思ってます♡

ガチャいーっぱいできるように頑張ってお金かせごー!(by RL)

こんな素敵なドレスを作られたおみさんのブログはこちら
SLをてげてげに

ガチャが置いてあるお店はこちら




これもゆうべのこと。

このゲームめっちゃ面白いよ。って教えてもらったゲームを
どんなんだろーってアプリをDLして。
ちょっとだけやってみよう・・・・が
結局ハマって朝までやっちまった orz
こんなん教えるなーー!N氏のばかぁぁぁぁ(´;ω;`)

ご無沙汰です。

ほんとにほんとに。
RLがマジ忙しくて、INすらままなりません。
毎日午前中が病院通いで、午後からリハやらレッスンやらで走り回り
仕事が終わって家に戻れるのが22時まわってからとか orz
自分の部屋でほっとできるようになるのが0時回ってからで
そっからこんどは楽譜書いたり、曲書いたり、自分の練習したり・・・
ただでさえ忙しいのに、LIVE Houseでのお誘いがきたり
CDの録音が入ったり、もうどないせーと (´;ω;`)
自分のコピーあと2~3体欲しいです。。。

少し時間作ってたまにINするようにはしてたんですが
土地の支払いすっかり忘れてて、全部返却きてて泣きそうになりました。
もうちゃんとINできるまで家亡き子でもいっかなーとか思ったりw

そんな、もうレアキャラになりつつある子ですが・・・

INしたらお友達の方々が忘れずにお声をかけてくださったり
プレゼントを頂いたりで嬉しい限りです。

まずはこちら

『恋文*こころたより』のこころから素敵な着物です。


3周年記念ギフトだそうです。
もう配布終わっちゃってるのかな?
落ち着いた柄の素敵な着物でした。
記念ギフトは終了してますが、記念半額セールはまだやってたので
早速飛んで行ってきました。



このAYATORIの着物がアレもコレも全て半額~~!!
こりゃもう買うっきゃないっしょ?




ほんとなら和SIM行って撮影したかったんですが
ウロウロしてる時間もなくて orz
作業場で「撮影しなきゃ~~!」って喚いてたら
N氏から撮影するのにとってもいいHUDを頂きました♡
商品化してくれたらここで宣伝でもするところなんだけど(。´・ω・)(・ω・`。)ネー



この着物、だらりの帯が超かわいいです。
Meshで揺れるようになってくれたら最高なのにね。

使用した写真は秋の京都です。
下は老舗の置屋さん、輪違屋さんです。
(近藤勇の直筆の書があることで有名。新選組とも縁の深いお店なのです。)
ここには未だに本物の太夫さんがいらっしゃいます。
旦那さんが小唄で同じ門下生なので
小唄の会ではこちらでお世話になってます。
(打ち上げはここで太夫さんとどんちゃんです♡)

合成でもこの着物がここによく似合ってる~

こころのブログはこちら
百色眼鏡 〜 恋 文*こころたより*

お店はこちら


2015年9月10日木曜日

R2 night

Met-SimのR2さんのお店で
ドレスコードがR2の服というイベントがありました❤
ずっとやりましょーよ!と言い続けてやっと実現しました♫



当日はUST配信もされてましたー!




カメラマンはうめさん♫ すげーーー!

前半のDJはNa2さん


後半のDJはEMAさん


開始前にみほたす❤と記念撮影
またUP勝負に負けた・・・w 
超Cyberな二人です♫


結構な人数で大盛り上がり


ちみっこのお尻がキュートだった件!
おもわずパチリしちゃったよ( ̄m ̄〃)ぷぷぷ


これから月1で開催される予定だそーです。
楽しみー❤


✄ฺ--------- おまけ ----------------

前日R2で撮影やってます!って言ってたら
Na2さんが撮ったデータで素敵なの作ってくれました❤


映画のポスターみたい!かっこいー!

2015年9月6日日曜日

色々と現実逃避したい季節

9月に入ってもう秋ですね~~
これから春にかけて、シーズンなので
RLは大忙しに入るので、現実逃避な毎日になりそうですw


今やりかけてるトレースがコレなんですが
もう全然進まない(´;ω;`)
というか隠れてる部分の手がどうなってるとかもう全然予想つかない・・・
剣を持つ手首の返しがどうなってるとか
動きがむずかしー!

こりゃSLで剣舞のアニメないはずだわ・・・

居合習っときゃー良かったなぁーとしみじみ。
上手く出来上がったらかなりかっこいいとは思うんですけどねー

亀な歩みですが、ぼちぼち頑張ってます。

こういうのばっかやっててもウッキー!って猿化してしまうので
アーケードガチャしに行ってきました♫

夜はもう何度やっても入れなくて諦めて
お昼の時間あるときにINしてチャレンジしたら
入れたよ!

到着したら目の前に見知った名前が・・・
フレさんが目の前にいました♫


中継やりながらやってるよーということで
あたくしもカメラに写ってしまいましたw
やっほー!みんな!見てるぅぅぅヽ(´ー`)ノ


リアルタイムで被ったものを交換しながら
小一時間遊んでました❤

残りの被り物は海外の有名ヤードセール会場で
出店しましたーヽ(´ー`)ノ

モノが多かったので3箇所で売りに出したんですが
さすが海外@@ 売れが早いですw





✄ฺ--------- 恒例のチラ裏 ----------------




あと3ヶ月で覚えなきゃいけない楽譜の山w
軽く死ねる・・・w 何曲あるかもう数えたくない・・・


2015年8月26日水曜日

ちょっとやる気になったので。

前に手がけてたステージをあれこれ悩みながら
お友達の意見も聞きながら
(たくさん素材もプレゼントしていただきました。感謝!ヽ(´ー`)ノ)
やっと完成にこぎつけたので、
次のステージに取り掛かり始めてます。
まぁ、もうどこで演るってわけでもないので趣味なんですが。


今まで作ってきた曲と違って歌詞部分がほとんどなくて
しかも延々単調なフレーズが続くので
かなり難しい曲なんですが、構想が出来上がったので
アニメに取り掛かってます。




今回もほぼ自作のアニメになります。

まる2日かけてやっとサビ部分の30秒ができたとこ・・・
残り4分・・・どんだけ日数かかるんだろ orz


色々思うところもあって、今後はもう既存のアニメだけの
組みダンスは作らないだろうと思います。


そもそもダンサーはお金かかると言われていますが
ダンスアニメってコピー可なら大抵が350リンリン以上するんですよね。ひとつが。
ダンスを組もうと思ったらそれこそいくつも買わないといけないわけで。
しかも毎回同じダンスというわけにもいかず
曲のイメージに合ったダンスを探して買って
繋ぎが上手くいかなかったりするとまた買い替えて・・・
それを新しい曲を組むごとに繰り返すのです。
かなりダンスを持ってらっしゃる方でもそのくらいするのに
1から始めようとなるとどんだけお金かかるんだろうと。
(あたしも1からだったのでかなりお金かかりました orz)

リンデンがクレジットカードでしか課金できなくなったのに
面白そうだからやってみたいっていうお友達に、
クレカ登録してたくさん課金してね♫ なんて
とてもじゃないけど私は言えません。
(だって私自身、昔クレカ登録してリンデンの手違いで
100万以上の請求がきて、リンデンとケンカしてアカBAN食らったんですもん。
当時はまだリンデンに直接文句言える直通電話があったので
おかしいから調べろって怒って、調査してもらったらこちらの手違いでしたで
請求もすぐに取り消して貰えて、アカウントも復活したのですが
もう怖くて2度とクレカ登録しない!って思ったので)

でもそれができないなら、組みダンスは無理だから諦めろとも言いたくないんです。

こういうやり方なら少ないお金でも、組みダンスも楽しめるよって言うのを
知っていただきたいなぁと。
その為のMMDでSLのアニメを作る講座なんですけどね^^;
(まだ途中で止まってますが・・・)

SLなんて自分が楽しめてなんぼだと思います。
それで他の人も一緒に楽しめればもっと最高だと思います。





そして思いついたステージを実現させるために
N氏に相談中




どういう方法使うのが一番ベストなのか模索中
こういう時にすぐに相談できる人が身近にいるって素敵!



そして出来上がった1000プリムのガレキの山・・・・
これお片付けどーすんのよ!
てかステージで1000プリムの山を築きあげたら
もうほとんどテロじゃね?
てか、1000プリム全部にスクリプト入れる気力もありません!


ちょっとだけ大掛かりなステージになりそうです。
でもきっと出来上がったらカッコイイと思うなー
まーた 「ステージこんなに凝ったらダンスに目が行かないよ?」って
言われそうですが( ̄m ̄〃)

今までCSのエフェクトで使ったことがない光や物理や
アタッチ&デタッチや、Dropperなども使用予定です。
これが出来上がればもうCSは制覇かな?

ずっとアニメばっか作ってたら精神衛生上よろしくないので
今回はステージも同時進行で作っていきます。
期限もないし気楽なもんなので、じっくり丁寧に作りあげようと思ってます。





2015年8月25日火曜日

[NDS]Command System - CS Base その3 持ち運びとオブジェクトグループ設定

CSは持ち運びとセッティングが非常に楽にできます。

BaseをRezします。HUDを装着してダンボールマークを押して
ステージやシートを出します。


ベースを移動させてステージ位置を調節します。


調節を終えたら、HUDのセットボタンを押します。
するとそのベースの位置にステージやシートが移動します。




この時ログに出てくる”BASE_POS=”の部分を
Base用ノート(@ノート)に書いておくと
次回から電源マーク(↑の赤丸のアイコン)をクリックするだけで
自動でその位置にBaseが移動してくれます。


Base用ノート(@ノート)ですが
ここにはBeseポジション情報だけではなく
オブジェクトグループ情報も記入します。

オブジェクトグループ情報はRezzerの機能なのですが
記述はこちらなので、こちらで説明いたします。


オブジェクトグループ機能は
ダンボールマークをクリックする際に
出したいオブジェクトをグループで設定することができる機能です。

この様に記述します。


一番上にBaseのPos情報
(いくつでも登録可能。同一SIM内の場合50m以上離れていれば
複数登録可能)

その下にカテゴリ名を[]で括って出したい位置のコマンドを書きます。
(INIT位置に出したい場合はINITと記述。別の場所のコマンドでも可能)

カテゴリ名の下にRezするオブジェクト名を記述します。

このノートを先頭に@を付けた名前で保存し、
Beseの中に入れます。
次にHUDのフロッピーマークをクリックし”LoadBase"で読み込みませます。



これで、ダンボールマークを押した時に
ダイアログが出てきて、どれをRezできるか選択できるようになります。





他の演目中にシートだけ出して
アニメをプレロードさせておきたい時などに便利です。









2015年8月14日金曜日

[NDS]Command System - CS Rezzer ①

CS Rezzerは、ステージやステージで使うオブジェクト等をBaseから
Rezしてくれるだけではなく、ステージやオブジェクトをフォーメーションの様に
動かすこともできます。

まずは基本のステージやオブジェクト等の収納について。

ステージ・オブジェクトを初期位置に配置してください。
次にステージ・オブジェクトそれぞれに名前を付けて
説明欄のところにBaseと同じ数字を入れてください。


全てに記入し終えたら、
[NDS]CS Rezzer Slaveというスクリプトを
それぞれに入れていきます。
リンクされているものはルートプリムに入れてください。


全てに入れ終えたら、HUDの紫のマークをタッチ


すると以下のようなログが出てきます。
全てのオブジェクトのログが出てればOK


次にINIT位置を覚えさせます。
Rezした時に出る位置です。現在の初期位置を記憶させます。

フォーメーションの時と同じように黄色のアイコンをクリックします。


ダイアログで出てくる「INIT」をクリックしてください。これでOKです。
(この時、もしシートを出していた場合、先にシートをINIT位置にしておいてくださいね!
でないと、この時点でシートが置かれている場所がINIT位置に変更しちゃいます)

ステージとオブジェクトをそれぞれパーツ毎にテイクします。
(まとめてテイクしないでください。必ず各パーツ毎にテイクします)

それをBaseにつっこみます。



後はダンボールアイコンをクリックすれば
設定した位置に今入れたものがすべて配置されて出てきます。


最初に説明欄でベースとの関連付けをしてしまえば
ここで出したものを再度テイクしてベースへ入れ直すことは
しなくて大丈夫です。


ちょっとした裏技ですが、手間が省けます。
次回はステージムーブのやり方を~~








✄ฺ--------- チラ裏 ----------------

ちょっとしたステージシステムを作りました。
色んなダンスシーンに使えます。
各エフェクトは独立して動くので
好きな時に好きなエフェクトを出すことができます。

相変わらずGifアニメなので画像がアレですが^^;

こんなかんじ~


そのうち動画でちゃんと動いている所をお見せできるかと思います(´ェ`*)

そして今はもっと超かっこいいステージシステム作ってるんだぜぃ!!
まだ試作ですがちらっとお見せ❤



自作アニメを組み込んだダンスと共に
近々公開できると思います(´ェ`*)

いずれエフェクトの使い方も説明しなくちゃ^^;;;;;