基本の使い方から順にやっていこうかと思います。
付属の説明書に書かれていない事もありますが
「こんなこと書いてないぞー!」のクレームはナシで^^;
ほんとに機能やできることが多いので
説明書はガイドライン程度しか書ききれないのですw
(これでも、かなり説明書を書いて貰った方です)
まず、フォルダの中からBaseをRezしてください。
↓こいつです
Rezすると、「[NDS]CS Base v1.0: 作成途中のベースです。
新規作成するにはリセットをしてください。」
と言われます。
初めて設定する場合は無視して先に進んでいただいてOKです。
同一作業場で、Baseをいくつも置いて同時に作業したい場合や
ショーでいくつもBaseを置いておきたい場合は、Rezした時点でリセットをかけてください。
Baseのチャンネル番号が変更されて、同時に作業しても誤作動がおきません。
(これをやらないと、発言の度に他のBaseが作動します)
チャンネルについてはまた別の項目で詳しく説明しますが、
リセットした場合、どこが変更になるかというと
説明欄に番号がありますよね?この値が変更になります。
ちなみに編集から手作業でこの値を変更しても何も起こりません。
この番号はBase個々のチャンネルで、これによってシートや
Rezzerを使用する場合のオブジェクトとの関連性ができています。
リセットの場所ですが、Base本体をタッチしてダイアログからやる方法と
HUDからやる方法と2種類あります。どちらでもOKです。
本体からやる場合は、タッチをしてダイアログを出します。
Baseをタッチして出てくるダイアログの項目に関しては
説明書に詳細が書いてありますので読んでくださいね^^b
↑の順番でクリックしていった先にリセットがあります。
HUDならもっと簡単なので先にHUDを装着してしまいましょう。
Baseをタッチして↓のダイアログを出してください。(上記と一緒)
このダイアログの「GetHUD」をクリックします。
すると
これがでてきますので「はい」をクリックするとHUDが装着されます。
ちなみにこのHUDですが、外すとインベから自動で消えます。
装着した状態で装着位置を変更しても外してまた装着すると
デフォルトの位置に装着されます。
これを常に変更した場所に装着したい場合は
Baseを右クリック→編集でBaseの中に入っている
『[NDS]CS HUD』をインベントリに取り出して
それを装着してください。位置が決まったらそれをBaseの中にある
『[NDS]CS HUD』と差し替えてください。
(この際、決して名前は変更しないでください。作動しなくなります)
HUDを装着した状態↓
ちなみに、このHUDは編集不可とありますが
オブジェクト自体は編集できますので、お好きなアイコンに変更したり
色変更したり自分なりにカスタマイズできます。
(カスタマイズしたら、必ずそれをBaseの中にあるHUDと
差し替えてくださいねー)
このHUDのこのマークがsettingになります。
ここをクリックすると
Baseのダイアログをタッチした時の3番目のダイアログが出てきますので
このリセットを押してください。
リセットした後は、一度HUDを外して
再度GetHUDからHUDを装着しなおしてください。
リセットをすると装着していたHUDでは操作できなくなっています。
Base本体の名前は変更してもOKです。
演目に合わせて、好きな名前を付けるもよし
カスタマイズしたHUDを入れたものをわかりやすい名前で
保存するもよし(*´◑ω◑`) b
次回はこのHUDを使って、簡単にフォーメーションを作ってみましょー❤
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