MMDのモーションをSLに持ち込む為の修正に必要な技なので、これも忘れないようにメモメモ!
・インワールドで自分のシェイプを保存する。
(開発→アバター→キャラクターテスト→容姿をXMLに保存する)
・Blenderを立ち上げる
・Avastarを立ち上げる
追加(add)→Avastar
・アーマチュア(オレンジの輪っか)が選択されてる状態で
右のコンテナのオブジェクトマークをクリック
その下の方に出てくるAvastar Presetsの中の
Load ShapeでDLしておいたシェイプのxmlを読みこませる
反映したところ。きゃー!すっぽんぽんΣ(゚∀゚ノ)ノ(当たり前)



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